jueves, 10 de noviembre de 2016

formaciones a todas las fortalezas

FORTALEZAS ESTRATEGIAS PARA TODAS:
Voy a colocar los niveles de fortaleza en el siguiente formato -

F(Fortaleza-Nivel) : SH(Jugador - nivel) : T(Tier) and L(Level)

Poe ejemplo: F3 : SH15 : T3-L1

Esto se leerá como Fort 3 necesita SH 15 para el golpe perfecto y todas las de nivel 3 nivel 1 tropas desbloqueado para golpe perfecto.
La formación será la siguiente -

� A�� S�� D
� C�� P�� T
� B�� M� Dr
A- Asesinos S- Espadachin D- Enanos
C- Caballeria P- Paladin T- Ents
B- Arqueros M-Magos Dr- Dragones


__________________________
Fortalezas nivel 0 : SH7 : T1-L1
Formation -
1 x�� x
1����� x�� x
15-20K.� x�� x
--------------------
Fortalezas nivel 0  : SH8+ : T2-L1
Formation -
1��� 1�� x
1��� 1�� x
10K� 10K. x
--------------------
Fortalezas nivel 1 : SH9+ : T2-L1
Formation -
� 1����� 1���� x
� 1����� 1���� x
15-20K� 15-20K. x
--------------------
Fortalezas nivel 1  : SH12+ : T3-L1
Formation -
1��� 1�� x
1��� 1�� x
10K� 10K. x
--------------------
Fortalezas nivel 2 : SH12+ : T3-L1
Formation -
� 1��� 1�� 1
� 1��� 1�� 1
15K� 15K 25K
--------------------
Fortalezas nivel 2: SH17+ : T2-L2
Formation -
1��� 1��� 1
1��� 1��� 1
10K� 10K� 20K
--------------------
Fortalezas nivel 3  : SH15+ : T3-L1
Formation -
� 1������ 1����� 1
� 1������ 1����� 1
25-30K� 25-30K 40-50K
--------------------
Fortalezas nivel 3 : SH18+ : T3-L2
Formation -
1��� 1��� 1
1��� 1��� 1
15K� 15K� 30K
--------------------
Fortalezas nivel 3 : Caso especial : Fuertes de Magos-Arqueros-Dragones: SH15+
x�� x�� x
x�� x�� x
30K 30K 40K
--------------------
--------------------
Fortalezas nivel 4 : SH17+ : T2-L2
Formation -
1��� 1��� 35K
1��� x���� x
30K� 30K� 45K+
- 10K to 15K injured
--------------------
Fortalezas nivel 4  : SH18+ : T3-L2
Formation -
20K�� 1�� 20K
1��� x�� x
30K� 30K� 60K+
- 5K injured
--------------------
Fortalezas nivel 4  : SH19+ : T1-L3
Formation -
25K�� 1�� 20K
1��� x��� x
20K� 30K� 70K+
- 2-3K injured
--------------------
Fortalezas nivel 5  : SH18+ : T3-L2
Formation -
1��� 1��� 30K
1��� x��� x
30K� 30K� 70K+
- 5-10K lesionados
--------------------
Fortalezas nivel 5 : SH19+ : T1-L3
Formation -
30K� 1�� 30K
1�� x��� x
30K 30K� 65K+
3-7K lesionados
--------------------
Fortalezas nivel 6 : SH19+ : T3-L1
Formation -
Same as above
5-10K lesionados
--------------------
Fortalezas nivel 7  : SH19+ : T3-L1
Formation -
Lo mismo que arriba
5-12K lesionados
____________________
** Para F6 y F7, tus héroes necesitan al menos un 100% + ataque a distancia para un golpe reciente.
** F0-F3 son para actualizar héroes. Puedes enviar cualquier héroe a esta fortaleza.
** F4 + son fortalezas asesinas. Necesitas bonos de ataque y defensa y el héroe mejor equipado para esta fortaleza.
** Las estadísticas de daños F4 + mencionadas aquí han sido probadas con estos bonos:
Aumentar el nivel VIP 10
aumentadores de:
20% Salud, Ataque, Defensa
Mejor dragones  o héroe enano totalmente equipado.

Hay otras formaciones con medio implicado pero en el largo plazo, estos trabajos.

miércoles, 30 de septiembre de 2015

Consejos en evento de Matanza

EVENTO  :

Recuerdo en la tienda hay aumentos de ataque defensa y salud , ( compra algunos  son muy utiles ).
 si os atacan ,las tropas solo van al hospital ,mientras que las del enemigo moriran algunas.
Lo mismo si atacas tu , muertes dan el doble de puntos que los heridos .....

CONSEJO  :
ATACAR EN LOS  CULTIVOS  mata y hiere , es una buena forma de ganar  puntos rapidamente ,  no malgasteis los teleportes avanzados  asi como asi .
PENSAD BIEN QUE HAREIS , SI ACTUAIS  ACOMPAÑADO MEJOR . . .

1 *  SEGURIDAD , si las tropas heridas no caben en el hospital ,"mueren"  y desapacen ,por eso id metiendo en reuniones de ataque propias o aliadas las tropas mas costosas y caras de revivir .
Justo cuando quede 1  hora antes del inicio ,  mas o menos ,, ( Si no ^^Guardas  tropas ^^ tambien eso hara  daño y lograreis puntos necesarios , ya reviviras despues y ayudandonos todos ).
 - O usad   Los ESCUDOS quien tenga .....

Lo dejo a decicion propia logicamente ......

AVISO :  Los que querais salir de la colmena , , , tened en cuenta que pueden venir y quitar el sitio los enemigos ....

2 *  TACTICAS DE ATAQUE propongo antes de que de comienzo de matanza los que vallais a estar, poco antes poner escudos de una hora, ACLARAR los que vallamos a estar y como decia en el momento de la accion...
_# SI ESTAMOS EN COLMENA sera muy efectivo tirar abajo escudos( Si fuera el caso de contar con la estrategia de equiparnos los de 1 hora ) y atacar con fuerza varios ,  a los  enemigos .Por ejemplo atacar con reuniones de ataque rapidas o ataques conjuntos calculando tiempo ," recomiendo que el enemigo tenga las tropas dentro ".
_# SALIR A CAZAR Hacer reuniones  muy rapidas 5 minutos maximo e ir a por los mas fuertes sera de gran ayuda .   En la colmena con  batallas previas veran la reunion planeada y puede que protejan con escudos .

3 * TACTICA DEFENSIVA , estar protegido por [_varias reuniones de ataque_] para tener a salvo muchos efectivos  y  gastar todo lo que sobrepase en el limite del  almacen y  TODA la plata enviarla a una granja de un aliado o propia  con escudo , para que eso se lleven ( nada )  .... Tambien a los que no tengais tiempo de estar.
((ESCUDO DE VARIAS HORAS)) .En la tienda hay de  8 horas cuestan 40.000 de honor.
" Recordad defensivamente con escudos no se ganan pu tos .si  , si damos tropas a un compañero  que salga de caza " .
 ((  NO RECOLECTAR SI NO ESTAIS CONECTADOS  ))



martes, 29 de septiembre de 2015

Equipo

Equipo
-------------

Atacar a fortalezas  para conseguir artículos y aceleraciones de tiempo y algunas veces el oro.

1. No CREAR  Equipo nv10. debe ser al menos LV30

2. NO A INCRUSTACIONES , al  bono medio distancia  cuando tiene muchas tropas cuerpo a cuerpo .

3. NO incrustar o utilice LV3 , LV4 o LV5  joyas y artículos  aún .
estos son  las mayores gemas de nivel y elementos que se conseguirán  para 'transmutar' Más adelante ( Con héroes nivel  40 ,, 50 Será más adecuado  ). Solo utilizar algunas lvl4 y lvl5.
Cuando seas nivel 18 y de reino y héroes nivel 40  .

También incluir  bonos de gemas si se  es  mas correcto para el tipo de héroe y tropas especializados . Antes de la incorporación de las gemas por favor pedir ayuda en el chat .

 Tambien conseguiras  lv4 o gemas LV5 ( En algunas busquedas diarias , algunas de  alianza dan gemas  lv4 y  artículos LV5) .

Mejor si incrustas gemas similares en el equipo para que el equipo pueda ser utilizado por muchos héroes y  asi es más  claro sobre el tipo de impulso que da  (   Opcional  ) .

ejemplo: utiliza 3 gemas negras para incrustar dará muy alto impulso ataque cuerpo a cuerpo.
si usa joyas de cuerpo a cuerpo, medio y   larga distancia , la  bonificación todos juntos en un tema no será muy eficaz para la batalla  con tus tropas de combate , serán mejor de ataque  cuerpo a cuerpo o media distancia y sobre todo también , ataque a distancia .

Importante: Una vez que incrusta una joya, es difícil de quitar y volver a utilizar. así que no tener prisa e incrustar ,  pensar en ello.



Evento de matanzas

MATANZA
         
#  SEGURIDAD ,  Si las tropas heridas no caben en el hospital ,"MORIRAN"  y desaparecen .

#  ESCUDOS : DE 8 HORAS AHI EN LA TIENDA .
Es costoso,,su coste de lealtad es alto 40 mil de lealtad.

#  LAS REUNIONES DE TROPAS .
Asegurar en  reuniones de 8 horas cuandonos os vallais , acostumbraos , tambien es importante la defensa en estos eventos , ahi que ir cojiendo costumbre, cuanto antes mejor, asi no tendremos que curar durante todo  evento . .METED SIEMPRE  LAS TROPAS MAS COSTOSAS Y CARAS DE REVIVIR .

# ATAQUE DEFENSIVO.
 ( Si Dejas tropas de ataque a distancia  y 1 de cada )
 Tambien eso hara  daño y ganaras puntuacion , ya curaras despues y con ayuda de todos ).
PERO PROCURANDO QUE ESAS TROPAS POSIBLEMENTE " TENGAN ESPACIO EN EL HOSPITAL" .
Lo dejo a decicion propia logicamente ......
#  DONACION .
Tambien podremos donar unas cuantas tropas  a algun compañero, que valla a salir a cazar , aunque nuestras tropas  en defensa de este mismo, no solo se quedaran  heridas,  tambien quedaran fuera de juego.
 ( Ganaras puntuacion ).
-------------------------------------------------------
# SI ESTAMOS EN COLMENA
Sí se plantean tácticas de contraataque .
Por ejemplo atacar con( reuniones de ataque rapidas ) o ataques conjuntos calculando tiempos o ambas cosas asustara bastante .    :  )
1*  Se puede dejar a algun aliado fuerte muchas tropas , y si incluye antiespionaje mejor aun .
2*  El clasico  todos a por uno . " Si  el enemigo tiene las tropas dentro " mejor  .
 #Y si tenemos escudos de una hora varias personas mejor, para sacarlo y atacar varios y que no se lo esperen# .
-------------------------------------------------------
 #  EN DEFINITIVA SI NO PUEDES ESTAR  .
Escudo  ,pero si no tienes , mandalas a ciudades amigas que tengan uno .
    " TAMBIEN "
 CON  [_varias reuniones de ataque_]  puedes tener a salvo muchos efectivos  y  gastar todo lo que sobrepase en el limite del  almacen , es  una buena elección .
-------------------------------------------------------
IMPORTANTE :
( COMPRA MEJORAS DE ATAQUE/DEFENSA Y SALUD )

( NO RECOLECTAR SI NO ESTAIS CONECTADOS )

( NO HACER REUNION , SI YA TIENES ESCUDO, O SE CANCELARA TU PROTECCION )  .



Defensa personal

                               DEFENSA GENERAL

La" MEJOR " suele ser los escudos de 8 horas pero  tambien son los mas caros pues cuestan 40.000 de lealtad en la tienda ,  hay muchas mas formas de usar defensas .
-----------------------------------------------
* REUNION DE TROPAS . Como sabreis sera de gran importacia usar  las reuniones de ataque para proteger tropas.
A una reunion de tropas ingresamos las tropas mas costosa y caras de hacer.
Por ejemplo dejar para el final los espadachines , son los que recolectan bien recursos. No se puede usar las reuniones con reinos de aliados  , ya que el juego no lo permite . Pulsar en el reino ( Y PONERLO AL MAXIMO , 8 HORAS ) BUSCAR UN REINO CON UN BAJO NIVEL Y TAMBIEN BAJO NIVEL DE ALIANZA  ASI NO HABRA PROBLEMAS DE REPRESALIAS ,(  Si alguien  no sabe usarlas aun y nececita mas ayuda , preguntar a cualquier Rank 4 ,  o en el chat  te ayudaran  ).
-----------------------------------------------
  *CAMPAMENTOS .Una manera de ayudar  relantizando al rival , es campamento , ralentizara en  unos 15/20 segundos el ataque, sera poner campamentos pero con 1 espadachin  solamente , por que  si  los atacan moriran ... y mejor no  utilizarlos  cuando nos vallamos  a dormir por la  noche ,  se pueden colocar los campamentos lo mas lejos posible de nuestro reino,  asi aseguras un poco de tiempo del ataque y no veran que tienes uno ayudando ( solo utilizar uno soldado recuerda ).
Tambien puedes poner uno  en  ubicacion cerca de la alianza y poner "ocupar"ah¡ si es preferible dejar los campamentos ( opcional ^ lejos o cerca ) .
-----------------------------------------------
  *AYUDAS .  Si sufren un ataque individual . o de reunion de tropas  , reforzaremos , ( Si  esta activo y no quisiera ser  reforzado por  estar ya  "" protegido ""   no sacrificar  tropas  inutilmente  , recomiendo dejar casi nada de recursos que puedan robar en nuestro reino .
 " Reforzar " sale  en el menu de la alianza,  si  un enemigo crea una reunion de ataque , encontra de nuestro compañero, pues a  reforzar todos los que podais , aunque nuestras tropas se hieran y mueran ,
AVISO :
EL ESCUDO SE QUITARA AL USAR UNA REUNION DE TROPAS Y SE CANCELA REUNION,  SI PONEMOS UN ESCUDO , DECIDE BIEN TU ESTRATEGIA .      
                         

Truco de energia

Técnica para tener más energía ( Aplicar 1 día antes )

 SIGUE  ESTOS  PASOS  .

1.* Tener Toda la energía posible para enviar marchas   ,  y recarga "  GRATIS " de energía  preparada  .

2.* Enviar  todas las marchas posibles , a fortalezas grandes , de nivel 5 , 6  quizás  nivel 7  (  Si están lejos mejor )  .

3.*  Activar  el vip por el camino  .

4.* Activar  la recarga de energia por el camino  .

5* Rellamar las tropas antes que llegue el ataque a la fortaleza y toda la energía  , se devolverá .

Esto es todo , recuerda que es un ataque simulado ...



Clases de Eventos

Tipos de eventos
--------------

Los eventos se realizan cada fin de semana. por favor confirme el momento para su país y preparar en consecuencia.

diferentes tipos de eventos son ahora

1. Recoleccion / evento .(24 horas)
Recopilar toda la plata, metal que pueda para la mayoría de los puntos. comenzar antes del evento para que usted termine de reunir inmediatamente después inicie el evento y se obtiene esos puntos también. Si hay jugador G^N el objetivo de la primera posición, trate de ceder esas minas de plata o de metal   a estos jugadores y permitir que él o ella  sea  un ganador con tu ayuda ( Opcional ) .

2. Construcción e investigación / evento (24 horas)
Opciones 'economía' Investigación dan más puntos. Así que deja más alto nivel de investigación disponible para completar para el evento. por ejemplo, si la recoleccion de la investigación  está lvl 5 disponible  lo.mejor es que a continuación, guardarlo para la hora del evento. Calcular el tiempo requerido para  la investigación y la " reduccion de tiempo sobre todo" .
Asi inicias  de tal manera que termine después de que el evento comience para el máximo de puntos. Si todos los jugadores activos hacemos esto en la alianza , podemos ganar fácilmente uno de los primeros  puestos .

Así que por favor dejar algunas investigaciónes en este caso , para acabar antes ,  y tener aceleradores de todo tipo será de mucha ayuda ..

3. Fortalezas / evento(2 días)
Ataque fortalezas para conseguir mas puntos.
( Poder de tropas ) serán sus puntos. Cada ataque cuesta energía y has de utilizar bien tu  energía, por lo que el plan de ataque limitado sobre las fortalezas de alto nivel, para evitar muchos heridos y  tiempo  de curación   evite golpear  a las más fuertes.

La alianza formará estrategia , para que algun jugador pueda ganar el primer puesto. y vamos a intentar  esto,  tanto como sea posible.
" Más consejos posteriores " .
4. Reclutamiento de tropas / evento  (24 horas)
Antes de empezar a reclutar antes  del  inicio del evento para que termine justo después de que comience el evento. utilizar aceleraciones y oro si es necesario reclutar más tropas.

5. Kill _ matanza / evento (24 horas)
Al día siguiente después del evento de reclutamiento es  evento  de "matanza" donde todos los jugadores atacan a otros por puntos.La alianza proporcionará instrucciones adicionales sobre esto , más adelante .
1. cómo prepararnos .
2. cómo proteger a las tropas / recursos .
4. cómo usar reuniones y atacar a otros jugadores más fuertes . estrategias de ataque

Dependiendo de las relaciones con otras alianzas podemos elegir , quien no puede ser atacado , o preferente  . Esto será comunicado temprano y tendrá que ser seguido estrictamente. Si algún jugador  no cumple las normas  de estas instrucciones .
Pueden ser expulsados ​​de la alianza .